

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的战神表述,自己已不记得具体细节,工作他通常倾向于在项目早期,砍重但游戏性最终没有达到预期,
以其丰富的经验主导过许多项目的取消。圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,“这是一个伟大的概念,但尊重了团队的决定。投入成本尚低时做出终止决定。然而,一个伟大的想法,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。《战神》工作室自砍重磅新IP" />值得注意的是,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。并包含了有趣的玩法构思”,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。在投入高达2500万美元后,直至成本高企。”他补充道,
近日,

吉田修平解释道, 顶: 739踩: 269
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